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299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 03 42 06 ID LLDk7NqA まずね、ぱわーはんたーぼう()なんて名前がダサいから信者がいないんだよ アムニスはその名前と厨な説明文で数多くの信者を増やしたというのにパワハンときたら何だ? パワーなハンターの弓?まんまじゃねーか、つまんねーんだよ そして貧弱なのが攻撃力 完全なるアムニスとファーレンフリードの劣化、しかもどれも連射弓 それに加えてね、パワハンには溜め4がないの、アムニスにもあるのに、ファーレンにもあるのに 溜め4がないってことは装填数付けろってこと?溜め3で闘うの? じゃあ今度はティガ弓が相手になるけどお前それでもいいのかよと ティガ弓からやっぱ逃げるって?装填数付けろって? 貫 通 4(笑) はい、アムニスの劣化ですね(藁) 他の弓はビン強化や属性を付与することで差別化を図ろうと努力してるの 竹弓も、虫弓も、だけどパワハンにはそれがない む ぞ く せ い ゆ み なんです(笑) 同じ境遇で無属性弓なのに差別化を図ろうと努力している鹿弓なんかはね 全てのビンを装填出来るよう、全てのスロットを開放できるよう 死に物狂いの努力を重ねているというのに・・・パワハンと来たらなんですか? スロット数が魅力?ビンが一杯使える? か ん ぜ ん に 鹿 弓 の 劣 化 じ ゃ な い で す か (笑) しかも鹿弓は装填付けたら溜め4連射が開放されますけどね! なに?パワハンだって努力してるって?一体なんの努力をしてるのかと思ったら 防御力+20wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 防御力+20wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 大事なことなので二回言いました 弓なのに防御力+ってwwwwwww誰が得するんだよwwwwwwwwwwwwww えっ?初心者ハンターにはありがたいんだって? なら+200くらい付けろよwwwwwwwww何初心者向け気取ってんだよwwwwwwwww ヘラギガスなんてな、同じ連射弓でもお前と違って 火属性を備え、睡眠ビン強化を備え そしてお前の言う防御力も+24を備えてるんだよ? それだけどこの弓も企業努力しているというのにパワハンと来たら・・・ なにがいいたいかって、つまりパワハンにはなんの魅力もないんだよ パワハンのページ作ろうと思ったけど独特の魅力を持つ[[アムニス]]や[[ヘラギガス 重弓ヘラギガス]]と違って 何の魅力もないパワハンに信者なんて存在しないよね。 もしいるんならこのページ編集してみろよ。 …ほら、いないだろ? パワハンざまぁwwwwwwwwwwww ↑に呼ばれた気がしたので、わたくしめが「ぱわーはんたーちゃん」を愛でに来ました。 「ぱわーはんたーちゃん」こと「パワーハンターⅡ」・・・ ブースト後の攻撃力は235あります。 溜め3・連射4の無属性弓で考えると、アムニスと鹿弓の中間なので決して弱くはありません。 ぶっちゃけ誤差レベルの違いでしかありません。 良く考えれば分かると思いますがアムニスの顔を立てるため、あえて235という数値なのです。 賢い子です。 続いて、防御力+20があります。 たかだか+20と侮るなかれ、防具が一つ増えたと思えばお得です。 ここでも+24と涙ぐましい努力をしているヘラギガスの顔を立てるため、あえて+20という数値なのです。 しかし3番では意味がない・・・ だから+20なのです。ゲイルホーンの+16より上なのです。 賢い子です。 スロット数の話に移りましょう。 スロットはアムニスと同じ2つあり、5スロスキルを付けるにはもってこいです。 スロ3ある鹿弓がこちらを見ているように思われるかもしれません。 しかし、良く考えてみませんか? 選民諸兄御用達のファーレンやアムニスより上なんて生意気だとは思いませんか? そうです生意気なのです。 大事な事なので何度でも言います。 鹿弓は生意気です。 鹿弓と同じく全ビン使えるあたり破軍も生意気そうに見えますが連射3なので大目に見てあげましょう。 ファーレンより上でアムニスより下にならない、この難しい問題はスロット2でしか解決できません。 賢い子です。 さて、ビンと言えばアムニスやファーレンでは扱いが難しすぎて付けられない接撃ビンが使えます。 ビンだけにピンと来た選民諸兄も居られるかもしれません。 そう、弓にとって地味に辛い「クリ距離を詰めらた!」と言う時でも安心なのです。 零距離からクリティカルなので強撃ビンがなくなったあとに大活躍間違いありません。 ファーレンやアムニスは距離を詰められると、たとえ溜め4でもパワーハンター以下なのです。 やればできる子です。 そして、意外と無視されている溜め2の話に移りましょう。 アムニスやファーレンが貫通ですが、このパワーハンターⅡは連射3が使えます。 何を隠そう溜め1~3が連射なのです。 ティガ弓さんがこちらを見ていますが・・・ スロットもなく接撃ビンも満足に扱えない無粋な方にはご退場願っています。 連射しか使えないと言う事は常に連射の距離で立ち回れます。 そして連射矢UPの恩恵にたくさん与れます。 やはりできる子です。 このように、「ぱわーはんたーちゃん」は実に考えられて設計されています。 選民諸兄の嫁にするには最適ですね。 おまけ 基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 220→235 無 防御+20 無し 0% ○○- 溜め 曲射 装填可能ビン 連射2 連射3 連射4 貫通4 放散 強睡接ペ減 しかし非公式の独自モーション「空撃ち」を使う事により、ダチと狩る場合は敵をハメる事が出来、その地位が見直されている。 下記参照。 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07 04 25 ID M81MLNHx [2/6] この前の話 ダチのトシキと一緒に弓でクルペッコ行ったんだけど 火山なのにクーラー忘れてヤバかった なんとかなるべいってやってたけど 途中でブラック呼ばれて焦ったわw んで2人ともアルクドだったからモドリで戻って(トシキは歩きw) そしたら支給品来たからクーラーとってまたいった 2人で空撃ちしてたらブラックやってクルペッコもやった 弓は撃つより空撃ちの方が強いと思うぞ 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07 09 55 ID M81MLNHx [3/6] 空撃ちの方が強い理由は3つある ダチはみんな弓使うとき空撃ち使うからなのと 4人で空撃ちするとハメられるのと 放散ならダメージ高いしあてやすいのと いつもタイムが早いのがある 正直弓の撃ちの弾は気にしないで 攻撃力と空撃ちの弾だけ気にしたほうがいいと思う 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07 15 08 ID M81MLNHx [4/6] 俺は放散で攻撃力のいちばん高いパワーハンター使ってる 防御力あがるから死なないのに(俺がなかなか死なない)敵は死ぬからいい 早く攻撃力の高いアイカムルバス作りたい 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 07 19 26 ID M81MLNHx [5/6] 弓使いだと防御力が低いから気になるけどね 俺は死なないのが強みだからアシラS使ってる これやれば防御力高いしたまに光って減るからいいねw あとパワーハンターで防御力あげるとますます死ななくなる ダチとやるときは生命の粉塵飲めるからさらに死なない ネタはそこそこに、パワハンをマジメに運用してきた1人として書かせていただく 作成時期や性能から見てこの弓の役目は「剣士からの転職用」 全てにおいて2番手、没個性、だがそれは全くクセのない弓であることを表すために ネガティブな言葉が選ばれているだけにすぎない 大剣とハンマーを足して2で割ったような立ち回りで運用でき 加えて大剣の攻撃距離をものすごく長くした物と言えば 大剣やハンマー使いはものの数分で物にするだろう 後はRボタンで上下照準を覚えるだけであっという間に下級選民になれる 剣士→ガンナーの防御力の低下を武器防御力で緩和してくれる防御力+20も転職者にはありがたい 溜め3を弱点に撃つ、溜め2で妥協する、曲射を撃てばアローレインと 剣士が抱きやすい弓のイメージをそのまま具現化している点も見逃せない 転職者に先輩がアドバイスする時にもこの弓は役立つ 弓に特徴が無いのでプレイヤーのクセがそのまま現れるのだ 溜めるのを焦れったがる 距離を近めに立ちまわる 溜めながら機を待つ 射程距離限界で当てようとする 剣士時代に使ってきた武器に影響されて様々な傾向が出るので 後でそれに合わせた弓を選んであげればいい 初めからクセに合わせた弓を持たせるのはナンセンス 弓の基本は連射、裸アシラにもハンターボウが使われるように やはり最初は連射弓を撃つべきである、そこで白羽の矢が立つのはこの弓だろう 最終的には? 使わないよねやっぱこの弓 スキル構成例 攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・連射矢UP・見切り+2 弱点特効・集中・スタミナ急速回復・精霊の加護・連射矢UP(転職用) 攻撃力UP【大】・集中・弱点特効・通常弾・連射矢UP・捕獲の見極め・-体力-10(転職用) 歯車かっこよすぎだろ 何故こんなにイケメンなのに人気がないのか -- (名無しさん) 2012-02-21 20 48 52 この弓のおかげで弓の魅力を知ることができた -- (yo) 2012-03-25 18 05 58 久々にパワハンを担いでみたが、やっぱりキリキリ音が欲しいよなぁ。 -- (名無しさん) 2012-08-09 10 54 29 パワハンのページって地味に説明文長いね -- (新人) 2013-01-27 20 07 59 何をトチ狂ったのかコイツでアカム睡眠爆殺したのは良い思い出パワハン強いです -- (名無しさん) 2013-02-12 21 06 25 毒瓶が使えてたら間違いなく愛用してた 結構好きな弓です -- (名無しさん) 2013-02-24 22 37 34 ↑たしかに毒瓶はいんないのは地味につらい -- (名無しさん) 2013-03-28 21 05 07 現実にあるとしたらこの弓使うわこのくらいシンプルな方がいい でもそういう意味ではユクモ弓の方がシンプルかもしんない そこでも二番手なのね、でもまあ機械っぽいって意味ではアイデンティティーあるかもね かっこいいよパワハン -- (名無しさん) 2013-05-28 20 39 18 アグナU腰とかヴァイク胴とかの水色の弓見た目装備作ったら パワハンしか似合わなかった。 -- (名無しさん) 2013-07-28 08 19 59 ファーレン作るためのバイス作るための武器 アムニスでもいいけど ベリオの振り向き待ち出来ないからこっちのほうが使いやすいはず -- (名無しさん) 2018-02-15 15 09 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1061.html
リチムク達が敵を倒すと、ユニットがいた場所にこれが出現する。強さは大したことはないが数が多いと厄介である。 -- 名無しさん (2014-12-31 00 18 30) ファーレントゥーガのオマージュだが、ヴァーレンでは大して強くない -- 名無しさん (2020-08-03 20 44 39) リチムクくらいでしか採用されてない -- 名無しさん (2022-03-09 12 16 45) なぜラクタイナにはないのか -- 名無しさん (2022-05-10 14 10 32) 実はよく見ると復活した死霊がかわいい -- 名無しさん (2023-11-16 01 51 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/232.html
目次 ↑ 概要 URL インストール 設定 タグ 概要 エクスプローラやダイアログボックスでのファイル選択動作を補助 本家のポータブル版がある PortableApps.com Platform のポータブル版もある ただし本家よりバージョンが古い URL http //www.listary.com/ (本家; 英語) http //f.daccot.com/2011/12/28/10431/ (紹介記事; 日本語) http //www.forest.impress.co.jp/docs/review/20100630_377542.html (紹介記事; 日本語) http //www.moongift.jp/2010/02/listary/ (紹介記事; 日本語) インストール 普通にインストーラで インストール直後に初心者用ナビゲーションプログラムが走るのでわかりやすい 設定 タグ
https://w.atwiki.jp/sobajima/pages/13.html
この前、TVで特集をやっていたよ。 -- sobajima (2007-04-06 21 32 02) この言葉って日本の人が作ったんだよね? -- test yoneoka (2007-04-07 11 29 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/resistance/pages/26.html
全ての武器の中で最長の射程距離をもつ HSなら1撃 胴体でも2発で倒すことができる 狙撃部屋などでは1撃必殺とされていることが多い ダメージ90%でもHSなら1撃 しかしリロードが1発ずつなのと 視界の狭まるスコープを覗かなければ照準が定まらないことから 上級者の武器とされている ファーアイに慣れていないものが使うと隠密をされる そのため巧い人が旗取りやブリで使うと驚異的な戦力となるが 下手な人が使うとカスほどにも役にたたない 基本的に長距離用の狙撃に使うが 山猫クランが愛用する武器で 至近距離でも使ってくる 敵にファーアイ精度が50%を超えており かつ、HS数が多い人がいれば気をつけたほうがいい スコープはL1またはR3で使え 十字キーの上下がズームの調節で 十字キーの左右で最大最小ズームが切り替わる
https://w.atwiki.jp/azalea/pages/87.html
ファールド・シルフェル(Farld Silver) ナイトメアの女性。年齢不詳。"白日の悪夢"の異名を持つ。 ファーレンディアやその両親の師匠で、リードの母親。 艶やかな銀髪と銀の瞳を持つ美貌の女性。浮世離れした雰囲気とカリスマ性を持つ。 魔動機文明時代から生きているらしく、専門は操霊術ながら、魔動機術への理解も深い。 数々の悪事をリードに暴露されてティルスティアルに居られなくなり、現在は消息不明。 暫定パラメータ ファールド 種族:ナイトメア コンジャラー15/セージ15/ソーサラー12/マギテック10/? 武器習熟/杖 武器習熟II/杖 武器の達人 魔法誘導 魔法収束 魔法制御 魔法拡大/時間 魔法拡大/数 鋭い目 弱点看破 マナセーブ マナ耐性 賢人の知恵 所持品:支配の杖、メイガス、エターナルクロノグラス、? ファールド様の華麗な犯罪歴 三体のナイトメアを合成してゴーレムに改造した ナイトメアと蛮族を合成した ルーンフォークのジェネレータを改造し、魔改造に近い形で色々な種族のハーフを生み出そうとした あちこちから人族蛮族その他をさらってきては、実験材料にしたりアンデッドにしたりした ティルスティアルの自警団員たちを殺害し、アンデッド化させた 人族パーツのみでの魔改造を研究していた ティルスティアルにあれなものの搬入ルートを作っていた
https://w.atwiki.jp/frostar/pages/89.html
ListViewを使いやすくするためのライブラリです。 詳しい内部の説明などはここも参照。 使用方法 ヘッダファイルをインクルードして、ライブラリをリンクしてお使いください。 ソースコードも同梱されているので、改変などにお役立てください。 更新履歴 2013/11/16 カラム固定、チェックボックスの使用可・不可切り替え機能追加、ヘッダから余分な関数を削除 Reference void ListViewEx_Init(HWND hList); リストビューをListViewExで使うための初期化を実行します。 ListViewEx系の命令を呼ぶ前に必ず実行してください。 hList 対象となるListViewのハンドル void ListViewEx_OwnerDraw(LPDRAWITEMSTRUCT lpDraw) 対象となるListViewの親のプロシージャでWM_DRAWITEMが来たときにこの命令を呼んでください。 lpDraw WM_DRAWITEMのlpを引き渡す(LPDRAWITEMSTRUCTへのキャストが必要) void ListViewEx_SetColumnString(HWND hWnd,int iCol,int cx,LPSTR str) ListViewのカラムに項目をセットします。 hWnd 対象のListViewのハンドル iCol セットする位置 cx 左端からのマージン str 項目の文字列 void ListViewEx_SetItemString(HWND hWnd,int iItem,int iSubItem,int cx,LPSTR str,BOOL checkbox); ListViewの任意の位置にアイテムをセットします。 hWnd 対象のListViewのハンドル iItem アイテムの列 iSubItem アイテムの行 cx 左端からのマージン str 項目の文字列 checkbox そのアイテムにチェックボックスをつけるかどうか void ListViewEx_ColumnFix(HWND hList,bool isFix) カラムのサイズ変更を禁止するかどうかを設定します。 hWnd 対象のListViewのハンドル isFix (true 禁止、false 許可) void ListViewEx_DeleteAllItems(HWND hWnd) すべてのアイテムを削除します。 hWnd 対象のListViewのハンドル BOOL ListViewEx_GetCheckState(HWND hList,int iItem,int iSubItem) アイテムごとに設定されたチェックボックスの状態を取得します。 hList 対象のListViewのハンドル iItem アイテムの列 iSubItem アイテムの行 void ListViewEx_SetCheckState(HWND hList,int iItem,int iSubItem,BOOL check) アイテムごとにチェックボックスの状態を設定します。 hList 対象のListViewのハンドル iItem アイテムの列 iSubItem アイテムの行 check (true on、false off) void ListViewEx_CheckEnable(HWND hList,int iItem,int iSubItem,BOOL fEnable) チェックボックスの使用不可・使用可能の切り替えを行います。 hList 対象のListViewのハンドル iItem アイテムの列 iSubItem アイテムの行 fEnable (true 使用可、false 使用不可) ダウンロード
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J1 サガン鳥栖 J2 アビスパ福岡 ギラヴァンツ北九州 V・ファーレン長崎 ロアッソ熊本 大分トリニータ J3 FC琉球 (2014年11月現在)http //www.j-league.or.jp/club/http //www.j3league.jp/club/
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デフォルトシナリオのみ。オリシナの情報はオリシナ辞典にお願いします。 マスター 初期配置専用人材 イベント加入人材 放浪人材(人材捜索専用) イベント専用人材、未登場人材など マスター マスター ※勢力情報は陣営一覧を参照、慎重度一覧は慎重度を参照 # 名前 備考 # 名前 備考 1 ゴートⅧ世 ホルスにマスター交替可 2 アルテナ 3 ムクガイヤ 60ターン以降は転生可 4 ルーゼル 5 ラムソン 6 ゲルニード 7 バルバッタ 8 エルフォード 9 ウォーラック 10 ピヨン 11 ブレッド 12 ナルディア 13 ホルス 14 リッチームクガイヤ ※デフォルトシナリオのNPC専用マスターはマスター登録されていないカルラのみ、他は全てプレイアブル 人材とは、 ゴートⅧ世 の フィーザレス みたいに、普通のキャラクターよりも強く、部隊雇用では雇えず、人材捜索でのみ仲間にできます。 人材を雇うと、毎ターンごとに決まった費用がかかります。つまり自国の収入が減ります。しかしその分、戦争で活躍してくれるでしょう。 人材は全部で100人を超えます。しかし、 種族 の相性というものがあるので、すべてを仲間にすることはできません。 ファーレントゥーガの世界には数多くの種族が存在しますが、大きく7つの種族とモンスターに分けられます。 マスター と同種族でない部隊には命令することはできません。また、街の開発や人材捜索などもすることはできません。 人材を発見しても、種族同士の相性によって仲間になるかどうかの確率が違います。その相性は次の相性リングでわかります。 相性リングで近くにある種族が相性のいい種族になります。人間にとって1番相性のいい種族はエルフとアイスマン、2番目にいい種族はゴブリンとドワーフ、最も相性の悪い種族は悪魔になります。 (※相性リングの画像が追加出来る方居ましたら追加してください。) 初期配置専用人材 初期配置専用人材 名前 配置先 備考 フィーザレス ゴートⅧ世 ドルス 44ターンに寿命イベント スヴェステェン アルテナ サルステーネ ムクガイヤ パルスザン ルーゼル フーリン ユネーファ ラムソン ジェイク ゲルニード チルク バルバッタ ゼグス ウォーラック ババラッカス ブレッド クルトーム ナルディア カルラ 中立地帯 仲間にする手段なし イベント加入人材 イベント加入人材 ※記載の条件の他、基本的に加入予定エリアにユニットの空きが必要 名前 条件 仲間にできるマスター 備考 マクセン シナリオ1である南ホアタ平原を領有 ルーゼル以外 テステヌと同時加入 テステヌ マクセンと同時加入 ダルカン シナリオが1か2であるフェリル城を領有 ゴートⅧ世アルテナムクガイヤラムソンブレッドナルディア イオナ シナリオが1か2である30ターン以降であるルーニック島を領有確率(5分の1のランダム) ゴートⅧ世 ラクタイナ シナリオが1か2である45ターン以降であるナース火山を領有確率(5分の1のランダム) ルーゼル以外 フォルゴット シナリオが1か2である40ターン以降であるホラガスを領有確率(8分の1のランダム) ルーゼル以外 ワットサルト シナリオが1か2か3である45ターン以降であるガルガンダ山を領有確率(6分の1のランダム) ルーゼルとウォーラック以外 ポートニック シナリオが1か2か3である50ターン以降であるロイタスを領有確率(4分の1のランダム) ルーゼルとリッチームクガイヤ以外 ホルス シナリオが1か2か3か4である110ターン以降ラザム神殿を領有 ゴートⅧ世アルテナラムソンエルフォード アルティマイト ラクタイナから大いなる力について聞いた※50-55ターンに発生するイベント聖地グリンシャスを領有オルジンに聖地を封印されていない ブレッド バッドエンド(ほぼ)確定 ネアトン シナリオが1か2であるプレアを領有 ルーゼルとラムソンとナルディア以外 ムナード シナリオ1である16ターン以降 ルーゼル ショハードと同時加入 ショハード ムナードと同時加入 ミルフォース シナリオ1であるルグザム火山を領有 ルーゼル以外 アルテナのみ専用会話あり※リュッセル北と南を領有して事前イベント起こす必要あり ヨネア シナリオ1であるルートガルト港を領有 ルーゼル以外 ニースルーと同時加入 ニースルー ヨネアと同時加入 ゾーマ シナリオ1か2であるヨネアが所属している40ターン以降確率(5分の1ランダム) ルーゼル以外 ヤヌーク シナリオ1であるルートガルト2区を領有 ルーゼル以外 勝手に、仲間になりました。 ノーア シナリオ1であるオステア港を領有 ルーゼル以外 ガルダーム シナリオ1か2であるニーア沼を領有ゲルニードが滅亡 アルテナ カリン シナリオ1か2である41ターン以降東アルナス砂漠を領有 ルーゼルとラムソンとバルバッタとリッチームクガイヤ以外 モーゼン シナリオ1であるコリカ沼を領有 ゲルニード メーヤ シナリオ1であるフェリル北を領有 ラムソンとバルバッタとリッチームクガイヤ以外 ルーゼルで仲間にできる貴重な人間系人材 オーティ シナリオ1である16ターン以降 アルテナ レグリス シナリオ1か2である56ターン以降確率(5分の1ランダム) ナルディア キオー シナリオ1である北パーサの森を領有 全マスター キニー シナリオ1である西パーサの森を領有 全マスター ナシュカ シナリオ1である16ターン以降ヒュン島を領有 ゴートⅧ世アルテナムクガイヤラムソンバルバッタピヨンブレッドナルディアホルス 放浪人材(人材捜索専用) 放浪人材(人材捜索専用) 名前 種族 雇用費 登場ターン 備考 アーシャ 人間系 25ley アイアン 人間系 25ley アスターゼ ゴブリン系 60ley 50ターン アルジュナ 人間系 40ley イーサリー 人間系 10ley イオード リザードマン系 25ley ウェントル 人間系 20ley エフォード モンスター系 10ley エルアート エルフ系 0ley エルティア 人間系 10ley エルフィス エルフ系 25ley エルラム エルフ系 175ley 30ターン エンドラム ゴブリン系 5ley オートム ドワーフ系 20ley オワン アイスマン系 0ley ガウエン リザードマン系 15ley ガルサダス ドワーフ系 10ley ガンター 人間系 15ley キオスドール モンスター系 35ley ギストー モンスター系 25ley キスナート ゴブリン系 25ley キュラサイト 人間系 20ley キュレンソー 人間系 0ley グウェン 悪魔系 30ley クウォード モンスター系 10ley クックリー 人間系 25ley グリンジャ 人間系 40ley クレア 人間系 40ley 25ターン ケニタル ゴブリン系 15ley ゲロゲロ リザードマン系 75ley コーネリー 人間系 45ley 20ターン サーザイト 人間系 0ley ザエソート モンスター系 30ley シェンテ アイスマン系 0ley ジオム ドワーフ系 100ley 40ターン シャイトック 人間系 15ley シャルロット 悪魔系 25ley ジャンク ドワーフ系 45ley ジャンクシャン 人間系 15ley スーフェン リザードマン系 10ley 15ターン スネア 人間系 25ley ゼオン 悪魔系 150ley セレン 人間系 100ley 45ターン ソルソーン リザードマン系 15ley ダイナイム 人間系 15ley ダレスタラム モンスター系 80ley チックニア 人間系 25ley チューニッヒ 人間系 3ley チョルチョ リザードマン系 0ley ツヌモ ゴブリン系 5ley テオード アイスマン系 0ley デオフォーム モンスター系 30ley 15ターン デッドライト モンスター系 125ley 55ターン デデンデ ドワーフ系 25ley ドラスティーナ 悪魔系 200ley 40ターン ドルステン ドワーフ系 5ley ドルナード 人間系 20ley ナーム 悪魔系 100ley ナオーン アイスマン系 0ley ニーナナス 人間系 65ley 40ターン ニューマック エルフ系 0ley ノードガイル モンスター系 25ley ハイトローム 人間系 20ley ハウマン ゴブリン系 15ley ヒオット アイスマン系 0ley ピコック 人間系 20ley ビッテトール 悪魔系 25ley ヒューマック 人間系 10ley ヒュンター エルフ系 5ley フーリエン ゴブリン系 5ley フォルサーム 人間系 25ley 35ターン フリンク 人間系 5ley 15ターン ヘオトン 人間系 5ley ベガレス ドワーフ系 25ley ポイトライト ゴブリン系 30ley ホーニング 人間系 10ley ホーリートーン エルフ系 25ley 20ターン ポポイロイト モンスター系 35ley マタナ ゴブリン系 10ley マビドレ モンスター系 25ley ミシディシ 人間系 50ley ムーア 悪魔系 15ley ムームー 人間系 5ley ムッテンベル ゴブリン系 20ley メルトア アイスマン系 0ley ラファエル 人間系 0ley 35ターン ラングドス モンスター系 150ley 65ターン リジャースド 人間系 35ley リリック 悪魔系 20ley ルウェンダー モンスター系 25ley ルーネン 人間系 10ley ルールーニ 人間系 0ley ルオンナル 人間系 10ley ルグナナム 人間系 60ley ルック アイスマン系 0ley ルルニーガ ゴブリン系 65ley 30ターン レドザイト モンスター系 35ley ロイタール 人間系 45ley ローニトーク エルフ系 15ley ロザイナ 人間系 5ley イベント専用人材、未登場人材など イベント専用人材、未登場人材など オルジン データのみ存在、イベントで登場するだけで操作不可 エルカ 公式制作講座「ファーレントゥーガ改造計画」に登場 レオナール ボルテス トライトⅤ世 テキスト・ヘルプ類に名前のみ登場、ゴートⅧ世の父
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金河社会主義帝国特別行政区大栄島 金河社会主義帝国特別行政区大栄島概要 金河社会主義帝国 年表 歴史 歴代島元首 政府・政治 政党 行政機関 民族 首都 産業 地理 軍備海軍 陸軍 空軍 交通 概要 国旗 島名 金河社会主義帝国特別行政区大栄島 英名 Kinka socialist exploitation of special administration ward Daiei an island 島歌 大いに栄えよ我が島よ 公用語 金河語 元首 シーサー大栄島元首(国家元首兼任) 民族 金河人20% 大栄族80% 宗教 ちょんもり教 通貨 к(カー)1円=1к 首都 栄京都 所属同盟 中立主義恒星連邦 所属星間連盟 インフィニティ工業栄国連合 志向 工業志向 公式略称 金河帝国/金河/大栄 金河社会主義帝国 大栄島は金河社会主義帝国に属している。だが、特別行政区としてあるため、首都を持ち、自島の議会で全てを決定することが出来る、一種の独立国家と見てよ良い。だが、軍は共有していて、さらに島元首のシーサーが帝国の国家元首を兼任しているため、関係は深い。 ここでは特に記述の無い限り大栄島のことについて記す。 年表 6502 シーサーの手によって本格的な都市化される 65?? 豊かな島作りのため当時勢力2位の【U.H.I.S.】箱庭国際社会主義連邦へ加盟 ???? 特別行政区へ移行。首都『栄京都』が誕生 7070 CHIP(箱庭国際平和連合)発足 シーサーは議長に就任する 7343 工業志向へ志向変更 8796 座標(7,3)で我が島初めてのMAXISが誕生した 9058~9134 原油危機 9209 黒い嵐戦争開戦。我が島は管理人預かりのため戦争には参加しなかったものの、所属同盟が攻撃目標であったため、預かり解除後軍備を解体した 9220 【U.H.I.S.】を脱退と同時に新たに発足した【N.P.S.U】中立主義恒星連邦に加盟 9439 軍備解体初のミサイル発射数100発超え 歴史 大栄島は金河人の探検家、クラン・フォルクス(金河名:鳳峰太一)によって発見された。当時大栄島は小さな集落がいくつか存在するのみで大きな開発などはされていなかった。そこでフォルクスは大規模な開発をすることを決定、大栄族から仲間を募った(これを大栄開拓者と呼ぶ)。大栄開拓者達は大栄族の中からリーダーを決めた。そこで大栄開拓者たちの長となったのが若きファーレン・シーサーである。シーサーは仲間と共に大規模な開発を行い、やがて都市ができ、金河帝国を代表する都市となった。 フォルクスの死後、本格的が島開発を終った大栄島では金河帝国初代元首、金河英一氏の指導の下、第一回島元首選挙が行われた。初代島元首になったのは圧倒的な支持を得た開拓者たちの長、ファーレン・シーサーだった。シーサーは豊かな島作りのため当時勢力2位の【U.H.I.S.】箱庭国際社会主義連邦へ加盟を島議会へ提案、即時認証され、加盟した。その後、独立国家に近くなってきたため、特別行政区化を実施、首都『栄京都』が出来、その勢いで独立を目指した。しばらくしてCHIP(箱庭国際平和連合)が発足。シーサーは議長に就任する。そして待ちに待った工業志向へ志向変更を行い、成功。徐々に大国家へと成長していく。その後、MAXIS誕生、などの明るいニュースが飛び込む中で箱庭全体を襲った原油危機が大栄島にも到来。何ターンにもわたって被害を受けた。油田地帯が完成した後は安泰すると思われたが、黒い嵐戦争開戦。我が島は管理人預かりのため戦争には参加しなかったものの、所属同盟が攻撃目標であったため、預かり解除後軍備を解体した。その後、しばらくどうするか考えた後【U.H.I.S.】を脱退。同時に新たに発足した【N.P.S.U】中立主義恒星連邦に加盟した。そして再軍備を開始。これからが注目だ、とシーサーはコメントしている。 歴代島元首 初代 ファーレン・シーサー 政府・政治 大栄島の島議会によって島の方針を決定している。島元首はシーサーが兼任している。 帝国と名乗っているが、金河社会主義帝国での政治体制は、議院内閣制の立憲君主国である。 政党 党名 党首 概要 金河社会党 ファーレン・シーサー 金河2大政党の一つ。与党。社会主義による国家の安泰を目指す 大桜党 ロータクス・ニソロ 与党。自由主義を目指す。 改革友好連合党 アラベル・コラーヌ 金河の2大政党の一つ。5年前に改革新党と諸国友好党が合併してできた政党 大衆党 一沼朝治 金河の国民のための政治を目指す 民主党 笹山四郎 民主制を目指す。最近では大衆党と手を組むことが予想される 共鳴党 黒井武雄 宗教団体『全連手結会』がバックアップしている宗教政党。金河国民全員で協力し一丸となることをモットーとしている。現在最小政党 軍事改革党 菊野一正 軍事による国土統治を目指す 行政機関 元首院 公安庁 災害対策省 災害時の対策、各省庁への指示危機対策委員会 普段の災害時対策 金河内閣府 公正取引委員会 企業の不正落札防止、監査 金河公安委員会 警察庁 融資庁 帝務省 総合 消防庁 消防関係 郵便庁 郵便関係 金河科学省 科学の発展及び研究者支援 研務庁 攻防省 軍を統轄 海軍庁 陸軍庁 空軍庁 気象環境省 天気予報、環境問題対策 文部省 学習、学校関係 国学調査庁 宇宙省 宇宙開発、外交担当 国土省 帝国の国土を管理、把握 海上警備庁 領海を警備。 エネルギー省 エネルギー管理 次世代資源庁 次世代資源発掘、研究 森務庁 森林、木材管理 水務庁 水産、漁業管理 財務省 通貨発行、財政管理 税務庁 税金管理 保健労働省 病院、薬剤承認 金河保険庁 社会保険担当 経済産業省 経済管理、発展の支援 特許庁 特許許可、管理 企業支援庁 企業支援 法務省 法律関係 運輸交通省 公共施設や一般道路等の建設、管理 建設庁 公共施設の建設 事故調査委員会 事故調査担当、被害者支援 金河広報省 広報担当 通信庁 国営放送 金河観光省 通訳審議局 民族 大栄島には主に2つの民族が存在する。金河本土から来た金河人と昔からいる古来の人種を大栄族と呼ぶ。大栄族と金河人の違いは名前にあり、大栄族はカタカナ、金河人は漢字である。それぞれ大栄名、金河名と呼ばれる。 首都 大栄島の首都は栄京都である。大栄島一番の都市であり、政府中枢がここに集中する。 大栄島全体の軍を統括する大栄司令部が存在し、有事の際はここを拠点とする。 産業 工業が中心であるが、島内には多くの大手企業が存在する。 地理 気候は暖かく、温帯に属している。 軍備 攻防省が管理する帝国軍が組織されている。志願制であり、やる気のある兵士であふれている。兵器ほとんどが自国製であるが最近は輸入が噂されている。 海軍に最も力を入れている。 海軍 海軍庁によって管理されており、大栄島所属の艦隊は『金河親衛隊艦隊』、『大栄艦隊』 、『大栄南艦隊』がある。 シーサーが海軍に力を入れており、自慢の微妙なアイディアを生かしたトンデモ兵器が数多く存在している(シーサー執筆の小説にもいろいろと登場)。 陸軍 陸軍庁が管理している。陸軍はいたってフツーである。 空軍 空軍庁が管理している。最近までは空軍は存在していなかったが、最近、空軍の必要性が唱えられてきたため、議会の満場一致で新たに新設した。 交通 鉄道 大栄島では地上、地下両方において。多くの鉄道が網羅している。 大栄島には2つの鉄道会社が存在し本国の最大の鉄道会社(旧国有鉄道)の六急電鉄と、大手私鉄の大栄交通である。大栄島ではほとんどが大栄交通が占めている。 自動車 大栄島では本国とは別の自動車環境規制が施行されており、周辺の国家よりも厳しい。そのため島民のほとんどはマイカーを所有せず、バス、タクシーなどの公共機関を使用している。 航空 大栄島には大栄空港という空港が存在する。その空港がこの島の空の玄関口となる。